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作者你好,请问是不是安卓版本不支持播放mp3

Jan 17, 2014 at 6:34 PM
这几天捣鼓了一下,终于把安卓版编译成功了,不过发现貌似木有播放mp3功能
不知这是什么原因
如果我想添加这个功能的话,应该是什么步骤?
是需要在安卓代码中加入播放模块吗,还是修改c代码?
Coordinator
Jan 27, 2014 at 7:52 AM
git 最新版本已添加(暂时没时间测试,不保证可用)
Feb 2, 2014 at 1:12 PM
weimingzhi wrote:
git 最新版本已添加(暂时没时间测试,不保证可用)
嗯,试玩了几天,没发现问题

还有一个问题,我一直不会解决,就是敌人在使用风雪冰天、大咒蛇等仙术的时候,敌人的动作不完整(比如敌人使用仙术的时候一共有两帧,这种情况只播放第一帧)
    if (gpGlobals->g.lprgMagic[wMagicNum].wSoundDelay == 0)
    {//这是大部分仙术的处理,是正常的
        for (i = 0; i <= g_Battle.rgEnemy[wEnemyIndex].e.wAttackFrames; i++)
        {
            g_Battle.rgEnemy[wEnemyIndex].wCurrentFrame =
                i - 1 + g_Battle.rgEnemy[wEnemyIndex].e.wIdleFrames + g_Battle.rgEnemy[wEnemyIndex].e.wMagicFrames;
            PAL_BattleDelay(g_Battle.rgEnemy[wEnemyIndex].e.wActWaitFrames, 0, FALSE);
        }
    }
当gpGlobals->g.lprgMagic[wMagicNum].wSoundDelay的值不是0的时候,没有相应的处理,造成了我说的情况

但是我不会弄的想原版的那种效果,不知作者什么时候有时间看一下怎么处理